信息工程學院

專業設置:計算機應用與維修

培養目標:本專業主要培養德、智、體諸方面全面發展的、具有基本的理論基礎和較強的實踐能力,能從事計算機硬件管理和維護、網絡操作管理,辦公自動化,一般應用程序編制及計算機圖形處理,并能協助高級技術人員進行產品的設計與開發,具備一定的計算機應用和管理能力及較強的創新精神的高素質勞動者和技術技能人才。

課程設置:計算機應用技術、計算機組裝與維護、網頁設計與制作、圖形圖像處理、計算機網絡技術、數據庫設計與管理、二維動畫設計與制作、計算機英語、局域網組建與維護、網絡操作系統使用與管理、服務器配置與應用、網絡安全配置與維護、網絡辦公環境搭建、辦公軟件與設備應用、項目實戰、頂崗實習等。

就業方向:企業、事業單位網站的網絡管理員,從事單位網絡維護、網站管理、計算機系統安全維護等工作;信息技術公司、電子商務公司的網頁設計師、頁面美工,從事商業網站的設計、開發、網站優化與推廣等工作;電腦公司的市場營銷業務員和技術服務工程師,從事產品售后技術支持,項目管理與應用開發等工作。




專業設置:平面設計

培養目標:本專業的培養掌握平面設計初級職位需求的專業設計與制作技能,具備良好的綜合素質,可以服務于廣告公司、企劃公司、圖文設計公司、影樓等,從事平面設計相關的工作。在校以企業模式教學,項目驅動學習,團隊合作實訓,培養適合本地企業的多元化技能型人才。

課程設置:美術基礎、基礎圖案、構成基礎、CORELDRAWAUTOCAD、字體設計、標志設計、編排設計、PHOTOSHOPFlash、包裝設計、建筑制圖、3DMAX、印前設計、商業攝影、書籍裝幀、ILLUSTRATORPAGEMAKER、廣告設計、VI設計、畢業設計、項目實戰、頂崗實習等。

就業方向:畢業生主要面向廣告公司、印刷廠、印務公司、網絡公司、報社、出版社、雜志社、包裝設計公司等從事美術設計、網頁美工、印前崗位工作,并能獨立設計和承接印務核算工作。




專業設置:物聯網應用技術

培養目標:本專業培養適應物聯網應用技術領域生產、建設、管理、服務一線需要的,德、智、體、美等方面全面發展的,具有從事本職業領域實際工作的基本技能和初步能力,掌握本專業必備的基礎理論知識和專門知識,具有良好的職業道德和工匠精神,具備創新創業意識和能力的,能夠從事物聯網系統集成和測試、物聯網軟件應用系統程序開發、物聯網系統運維管理員、物聯網系統銷售和技術支持的高素質技術技能人才。

課程設置:電工技術、電子技術、計算機網絡技術、物聯網技術應用概論、射頻識別技術、無線傳輸技術、網絡設備管理與維護、無線傳感網絡、單片機原理及應用、嵌入式系統、路由與交換技術、移動通信技術、Linux操作系統、智能家居技術、入侵檢測與防御技術、物聯網組建技術、項目實戰、頂崗實習等。

就業方向:本專業物聯網專業人才培養的重點要面向具體的物聯網設備、產品的安裝、維護;要面向行業應用和現行系統的管理。學生畢業后可在智能家居、智能交通、智慧醫療等領域,從事物聯網感知層終端設備維護,物聯網項目實施工作,物聯網系統終端設備的維護,物聯網網絡線路設備維護等工作。




專業設置:電子競技(特色專業)

2003年,國家體育總局將電子競技列為正式體育競賽項目,2016年教育部增補“電子競技運動與管理”專業(專業代碼:670411),自2017年開始實行。

學校與山東直尚電競信息科技有限公司達成戰略合作協議,共同開展電競專業合作辦學、電競職業培訓及考試認證、電子競技在線教育等,致力于為賽事舉辦方、電競俱樂部、職業戰隊、電競頻道、網絡直播平臺等電競企業培養各類專精尖人才。

培養目標:本專業面向經濟建設第一線,培養電子競技職業運動員、教練、分析師;電子競技賽事職業裁判、策劃、執行、運營;電子競技企業管理、運營人才;網絡直播主持、解說、網紅等電子競技相關產業人才。

開設課程:《MOBA類電競游戲與技法》、《FPS類電競游戲與技法》、《電子競技產業導論》、《電子競技主播藝術》、《電子競技解說藝術》、《電子競技俱樂部管理》、《電子競技賽事管理》、《電子競技數字媒體藝術設計》、《電子競技心理學》等。

就業前景:主要分為兩個部分,專業能力(職業水平)和戰隊管理(俱樂部)個人能力強會有和學校合作的電競公司簽約,職業和半職業,個人能力弱一些的會傾向于管理方面(教練/分析)。


 
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